Przejdź do treści
Zacznij sprzedawać na ERLIOkazje.pl

Akademia Mądrego Dziecka. Pierwsza Gra. Zwierzątka

48,78 zł
Dostawa od 18,99 zł
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

Akademia Mądrego Dziecka. Pierwsza gra. Zwierzątka⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐✅ Wydawca: Egmont - gry✅ Waga: 468g✅ ISBN: 5908215010614✅ EAN: 5908215010614

Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.

Gra ma na celu:

naukę nazw kolorów,naukę nazw zwierzątek,naukę kształtów poprzez mowę i dotyk,ćwiczenie zmysłu dotyku,ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie),rozwijanie interakcji społecznych.

Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwierząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.

Grę można wykorzystać na kila sposobów:

1. Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie).

2. Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci od 3 roku życia) – dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur).

3. Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone).

„Pierwsza gra” to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.

Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę.

Elementy gry:

5 plansz zwierzątek,20 kafelków z figurami,1 płócienny woreczek.

#stamp#2026-09-16 16:37:59.548016