ANDROID W PRAKTYCE - Wantoch-Rekowski Roman
79,55 zł
Dostawa od 14,99 zł
erli.pl Zobacz w sklepie Opis
- Android w praktyce⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐✅ Podtytuł: Projektowanie aplikacji✅ Autor: Wantoch-Rekowski Roman✅ Język: polski✅ Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN✅ Format: 16.5x23.5cm✅ Stron: 400✅ Oprawa: Miękka✅ Waga: 0.56g✅ Rok: 2014✅ ISBN: 9788301178130✅ EAN: 9788301178130Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia na całym świecie. Dlatego też możliwość tworzenia własnego oprogramowania na urządzenia mobilne z systemem Android daje możliwość dotarcia do ogromnej liczby użytkowników.
- Książka przeznaczona jest dla osób, które chcą samodzielnie nauczyć się od podstaw zasad budowy oprogramowania na urządzenia mobilne, które są znacząco inna niż w przypadku komputerów stacjonarnych i rozpocząć pisanie własnych aplikacji z wykorzystaniem szerokiego spektrum dostępnych komponentów programowych i sprzętowych.
- Android w praktyce… to kompletny przewodnik opisujący sposób przygotowanie środowiska pracy, elementy składowe projektu Android, elementy interfejsu, baz danych, komunikacji z wykorzystaniem sieci Internet oraz sposób uruchamiania aplikacji na urządzeniu wirtualnych i rzeczywistych.
- Książka zawiera dwie części. W pierwsze przedstawiona jest filozofia działania (poparta przykładami) tak aby czytelnik zrozumiał jakie procesy zachodzą w trakcie uruchamiania aplikacji mobilnej oraz w drugiej części przedstawione są przykłady przedstawiające szerokie spektrum możliwości urządzeń mobilnych z system Android
- Aby skorzystać z książki czytelnik powinien:
- Znać podstawy programowania w języku Java
- Posiadać podstawową wiedzę z zakresu projektowania aplikacji
- Znać podstawy wykorzystania środowiska developerskiego Eclipse
- Z wykorzystaniem książki czytelnik samodzielnie nauczy się:
- Jak w kilku krokach utworzyć pierwszą własną aplikację mobilną z systemem Android
- Jakie są podstawowe elementy składowe aplikacji mobilnej (m. in. aktywności, intencje, serwisy, dostawcy treści)
- W jaki sposób działa aplikacja na urządzeniu mobilnym (cykl życia)
- W jaki sposób utworzyć projekt rozbudowanej aplikacji
- W jaki sposób projektować podstawowe i rozbudowane GUI dla własnych aplikacji (layouts)
- W jaki sposób przygotowywać różnego typu zasoby (dane, grafika) dla własnej aplikacji
- W jaki sposób zaprojektować i zaimplementować własną relacyjna bazę danych SQLite
- W jaki sposób z wykorzystaniem języka SQL pobierać i zapisywać dane do bazy danych SQLite
- W jaki sposób tworzyć rozbudowaną grafikę 2D oraz elementy grafiki 3D
- W jaki sposób skonfigurować i zastosować emulator urządzenia mobilnego - AVD#stamp#2026-06-26 08:25:34.354571
